Alles was du
wissen musst
Andromeda Fraktionen ist ein Community-Meta-Game auf Basis von League of Legends. Dieses Handbuch erklärt dir alle Systeme — von Punkten über Conquest und Invasionen bis hin zum neuen Modus Team Ranked.
Erste Schritte
Bevor du mit dem Sammeln von Punkten beginnen kannst, musst du drei Dinge einrichten. Das dauert insgesamt weniger als 5 Minuten.
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1App herunterladen & installierenLade die Windows-App von fraktionen.andromeda-lol.de herunter und installiere sie. Beim ersten Start öffnet sich automatisch der Login. Danach musst du dich um nichts mehr kümmern — Updates installiert die App automatisch beim Start.
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2Discord-LoginKlicke auf "Mit Discord anmelden". Du wirst im Browser zur Discord-Anmeldung weitergeleitet. Du musst Mitglied des Andromeda-Servers sein und dort die Verifizierung abgeschlossen haben.
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3Riot-Account verknüpfenÖffne in der App das Zahnrad-Menü (oben rechts) und gib deinen Riot-Namen im Format Name#TAG ein (Beispiel: FOXQ#EUW). Zur Bestätigung zeigt dir die App ein Profil-Icon — setze genau dieses Icon im LoL-Client (Profil → Icon bearbeiten) und klicke dann auf Überprüfen. So stellen wir sicher, dass der Account wirklich dir gehört; danach kannst du dein Icon wieder ändern. Ranked-Spiele werden ab diesem Moment automatisch getrackt — Spiele davor zählen nicht.
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4Fraktion wählenDer Client ist in Spielmodi aufgeteilt — oben in der Leiste findest du Fraktionskrieg und Team Ranked. Öffne im Fraktionskrieg den Tab „Fraktionen" und wähle eine der verfügbaren Fraktionen. Diese Wahl gilt für die gesamte Season — überlege gut.
Fraktionen
Fraktionen sind die Grundlage des gesamten Systems. Alles was du tust — Ranked spielen, auf Discord aktiv sein, Quests abschließen — trägt zu deiner Fraktion bei.
Im Early Access stehen vier Fraktionen zur Wahl. Weitere folgen in späteren Patches.
Damit keine Fraktion davonzieht, kannst du beim Beitritt nur Fraktionen wählen, die höchstens 2 Mitglieder über der kleinsten offenen Fraktion liegen. Unterbesetzte Fraktionen bekommen Verstärkung zuerst — volle Fraktionen zeigen dir einen Hinweis statt des Beitritts-Buttons.
Punktesystem
Du verdienst Punkte (SP = Season Points) durch verschiedene Aktivitäten. Diese Punkte erhöhen deinen persönlichen Score und stärken gleichzeitig deine Fraktion.
Dein primärer Weg um SP zu verdienen. Egal was du spielst — es zählt. Ranked bringt am meisten.
| Modus | Sieg | Niederlage |
|---|---|---|
| Ranked (Solo/Duo, Flex & Ranked 5s) | +3 SP | +1 SP |
| Arena | +2 SP | +1 SP |
| ARAM, ARAM Mayhem, Normal, Swiftplay, Brawl & alle Rotationsmodi | +1 SP | — |
Auch neue Modi, die Riot in Zukunft bringt, zählen automatisch. Teamfight Tactics ist in Vorbereitung.
Keine Kommazahlen: Alle SP sind ganze Zahlen. Wenn ein Buff aktiv ist und multipliziert wird, runden wir immer zu deinen Gunsten auf.
Gewinnst du ein Spiel mit einem Champion aus deiner eigenen Region oder aus einem Gebiet, das deine Fraktion gerade kontrolliert, gibt es +1 SP extra. Erobern lohnt sich also doppelt: Mit jedem Territorium wächst dein Champion-Pool für den Bonus. Wird deine Fraktion gerade angegriffen, verdreifacht sich dein Einsatz: Als Widerstandskämpfer bekommst du während einer laufenden Invasion auf euer Gebiet +2 SP extra pro Sieg mit einem Heimat-Champion.
| Fraktion | Champions |
|---|---|
| Demacia | Fiora, Galio, Garen, Jarvan IV., Kayle, Locke, Lucian, Lux, Morgana, Poppy, Quinn, Shyvana, Sona, Sylas, Vayne, Xin Zhao |
| Noxus | Ambessa, Briar, Cassiopeia, Darius, Draven, Katarina, Kled, LeBlanc, Mel, Mordekaiser, Rell, Riven, Samira, Sion, Swain, Talon, Vladimir |
| Freljord | Anivia, Ashe, Aurora, Braum, Gnar, Gragas, Lissandra, Nunu & Willump, Olaf, Ornn, Sejuani, Trundle, Tryndamere, Udyr, Volibear |
| Ionia | Ahri, Akali, Hwei, Irelia, Ivern, Jhin, Karma, Kayn, Kennen, Lee Sin, Lillia, Master Yi, Rakan, Sett, Shen, Syndra, Varus, Wukong, Xayah, Yasuo, Yone, Yunara, Zed |
Diese Gebiete könnt ihr über Conquest erobern — solange eure Fraktion sie kontrolliert, geben auch ihre Champions den +1-Bonus:
| Eroberbares Gebiet | Champions |
|---|---|
| Piltover & Zaun eines der beiden Gebiete reicht | Blitzcrank, Caitlyn, Camille, Ekko, Heimerdinger, Jayce, Jinx, Orianna, Singed, Vi, Viktor |
| Bilgewater | Fizz, Gangplank, Graves, Illaoi, Miss Fortune, Nautilus, Pyke, Twisted Fate |
| Shadow Isles | Elise, Gwen, Hecarim, Kalista, Karthus, Mordekaiser, Thresh, Viego, Yorick |
| Shurima | Amumu, Azir, Nasus, Rammus, Renekton, Sivir, Skarner, Taliyah, Xerath |
| Targon | Aphelios, Aurelion Sol, Diana, Leona, Pantheon, Soraka, Taric, Zoe |
| Ixtal | Malphite, Milio, Neeko, Nidalee, Qiyana, Rengar, Zyra |
| Void | Bel'Veth, Cho'Gath, Kai'Sa, Kassadin, Kha'Zix, Malzahar, Rek'Sai, Vel'Koz |
| Bandle City | Corki, Lulu, Rumble, Teemo, Tristana, Veigar, Yuumi |
| Quelle: offizielle Regions-Zuordnung aus dem Riot-Universum. Camavor hat keine spielbaren Champions — dort gibt es keinen Bonus. Champions ohne feste Heimat-Region (z.B. Ryze, Bard) geben ebenfalls keinen Bonus. | |
Aktiv im Andromeda-Discord zu sein bringt ebenfalls Punkte.
| Aktivität | SP | Limit |
|---|---|---|
| Nachricht schreiben | +1 SP | Max. 5 SP/Tag, 10 Min. Cooldown |
| Im Voice-Channel aktiv | +1 SP pro 10 Min. | Max. 10 SP/Tag |
| Reaktion auf eine Nachricht | +1 SP | Max. 1 SP/Tag, 15 Min. Cooldown |
| Discord-Event beitreten | +1 SP | 1× pro Event |
Nachrichten- und Reaction-Punkte gibt es nur in den öffentlichen Community-Channels (z.B. #chat-general, #league-talk, #media-zone — inklusive Threads), private Team-Channels zählen nicht. Nachrichten zählen erst ab 4 Wörtern — Gifs, Memes, Clips, Bilder und Links zählen immer, egal wie kurz der Text dazu ist. Voice zählt serverweit in allen Voice-Channels.
Wöchentliche und saisonale Quests sowie Community-Turniere vergeben zusätzliche SP. Die genauen Werte variieren je nach Quest und Turnier.
Die drei SP-Arten
Es gibt drei unterschiedliche SP-Typen — es ist wichtig, den Unterschied zu verstehen.
Die Kasse wird automatisch durch Territorien befüllt, die deine Fraktion kontrolliert — unabhängig von euren persönlichen SP.
| Territorium | SP/Woche |
|---|---|
| Eigene Hauptstadt (HQ) | +350 SP/Woche |
| Normales Territorium | +50 SP/Woche |
Quests
Quests sind zeitlich begrenzte Aufgaben, die zusätzliche SP einbringen. Es gibt täglich, wöchentlich und saisonal verfügbare Quests.
Manche Quests haben einen Fraktions-Bonus. Wenn du eine solche Quest abschließt, erhalten alle anderen Mitglieder deiner Fraktion automatisch einen Teil der Belohnung — ohne dass sie selbst etwas tun müssen.
Conquest-Map
Die Conquest-Map zeigt die gesamte Runeterra-Karte in 3D. Fraktionen kämpfen um die Kontrolle über Territorien — durch Invasionen, die aus der Fraktionskasse finanziert werden.
Es gibt 14 Territorien auf der Karte. Acht davon sind Hauptstädte (HQ) — je eine pro Fraktion. Die restlichen sechs sind neutrale Gebiete, die von jeder Fraktion eingenommen werden können.
| Typ | Kosten zum Angriff | Wöchentlicher Bonus |
|---|---|---|
| Neutrale Territorien | RACE gewinnen — kostenlos | +50 Kasse |
| Feindliches Territorium | RACE gewinnen → Invasion (500 SP) | +50 Kasse |
| Eigene Hauptstadt (HQ) | Nicht einnehmbar | +350 Kasse |
Sobald ein Krieg erklärt oder aktiv ist, zeigt die Conquest-Seite ein Banner: In der Vorbereitungsphase mit Countdown bis zum Kampfbeginn, während des Kampfs mit Live-Punktestand beider Seiten und Countdown bis zum Ende. Ist deine Fraktion beteiligt, siehst du direkt, ob du angreifst oder verteidigst — ein Klick auf das Banner springt zum umkämpften Territorium auf der Karte.
Jedes Territorium hat eine Einfluss-Verteilung: Der Besitzer startet bei 100%. Klick auf ein Gebiet und nimm dort Gebietsaufgaben an — kleine Aufträge wie „Gewinne 1 ARAM" oder „Schreib 2 Nachrichten im Discord". Jede abgeschlossene Aufgabe verschiebt Einfluss zu deiner Fraktion. Kippt ein Gebiet, startet das RACE — und nur darüber wird erobert. Invasionen aus dem Nichts gibt es nicht mehr.
| Aufgaben pro Gebiet & Tag | 3 (rotieren täglich) |
| Aktive Aufgaben pro Spieler | 1 — nach Abschluss 12h Cooldown |
| Annahmen pro Fraktion, Gebiet & Tag | 5 Slots — Fraktionsgröße entscheidet nicht |
| Einfluss-Verfall (Besitzer) | 10%/Tag — nur solange Gegner im Gebiet aktiv sind |
Fällt ein Besitzer unter 60% Einfluss (oder erreicht eine Fraktion auf neutralem Boden 30 Einfluss-Punkte), wird automatisch ein RACE angekündigt: 24h später beginnt ein offener Wettkampf aller Fraktionen über 24 Stunden. Gewertet werden abgeschlossene Gebietsaufgaben auf diesem Gebiet — während des RACE sind die Slots auf 10 pro Fraktion erhöht. Bei Gleichstand entscheidet der höhere Einfluss.
| 🏆 RACE auf neutralem Gebiet gewonnen | Gebiet gehört euch — direkt und kostenlos |
| 🏆 RACE auf besetztem Gebiet gewonnen | 48h exklusives Recht, die Invasion zu starten (Kasse, Abstimmung, Schlacht) |
| Nach jeder Eroberung | 3 Tage Schutzphase — Einfluss auf 100% eingefroren |
| Invasion verloren (als Angreifer) | Euer Einfluss auf dem Gebiet wird halbiert |
| Während einer Schlacht | Gebietsaufgaben pausiert — der Krieg entscheidet |
Invasionen
Die Invasion ist das große Finale des Eroberungs-Loops: Sie kann nur gestartet werden, wenn eure Fraktion zuvor das RACE um das Gebiet gewonnen hat (48h-Angriffsrecht). Dann schlägt jedes Fraktionsmitglied die Invasion vor — die Fraktion stimmt ab, und wenn sie angenommen wird, beginnt der Kampf. Neutrale Gebiete ohne Besitzer brauchen keine Invasion — dort nimmt der RACE-Sieger das Gebiet direkt.
Verteidiger haben grundsätzlich einen Vorteil — sie müssen nicht gleich viele Kampfpunkte sammeln wie der Angreifer:
| Szenario | Defender braucht |
|---|---|
| Normales Territorium | 80% der Angreifer-Punkte |
| Hauptstadt-Invasion | 70% der Angreifer-Punkte |
| Gleichstand | Defender gewinnt immer |
Beispiel: Sammelt der Angreifer 100 Kampfpunkte, reicht dem Verteidiger 80 (bei Hauptstädten 70), um das Territorium zu halten. Der Client zeigt dir während der Kampfphase auf der Conquest-Seite live an, wer aktuell gewinnen würde — und wie viele Punkte der Angreifer braucht, um vorne zu liegen.
Nach jeder Schlacht wird der stärkste Beitrag der Siegerseite geehrt: Der Schlacht-MVP bekommt +25 SP und einen Platz in der Siegesnachricht im Fraktions-Chat. Einen MVP gibt es nur, wenn beide Seiten Kampfpunkte gesammelt haben — Siege über unverteidigte Gebiete bleiben ohne Ehrung.
Eine Hauptstadt kann nicht eingenommen werden — aber wenn eine Fraktion alle ihre anderen Territorien verloren hat, kann die gegnerische Fraktion eine Hauptstadt-Invasion starten. Das Ergebnis ist kein Territoriumswechsel, sondern ein temporärer Buff:
Max. 1 aktive Invasion pro Fraktion Max. 1 Angriff pro Woche 5 Tage Schutz nach Invasion
Kriegsperks
Nach jeder gewonnenen Schlacht — egal ob Eroberung oder erfolgreiche Verteidigung — zieht deine Fraktion zufällig 2 Perks aus einem Pool von 4. Die Fraktion wählt per Chat-Vote innerhalb von 12 Stunden, welcher Perk aktiviert wird. Kriegsbeute gibt es nur bei echtem Widerstand: Siege über unverteidigte Gebiete (neutral oder ohne Mitglieder) geben keinen Perk. Auch Hauptstadtschlachten geben keinen Perk — dort gibt es stattdessen den SP-Buff für den Gewinner.
Chat & Social
Der Client hat ein eingebautes Social-System — direkt in der App, kein Discord nötig.
Jede Fraktion hat einen eigenen Chat, der nur für Fraktionsmitglieder sichtbar ist. Hier laufen auch automatische Systemnachrichten — z.B. wenn eine Invasion gestartet wird, jemand eine Quest abschließt oder ein Perk aktiviert wird.
Der Fraktions-Chat ist in der rechten Sidebar des Clients immer direkt erreichbar.
Du kannst jedem Spieler eine Direktnachricht schicken — egal ob Fraktionsmitglied oder nicht. Rechtsklick auf einen Spieler im Panel öffnet das Kontext-Menü.
Du kannst andere Spieler als Freunde hinzufügen. Freunde werden im rechten Panel angezeigt, inklusive Online-Status. Der Status zeigt an, wer gerade LoL spielt — inklusive Champion und Spielzeit, basierend auf deinem verknüpften Riot-Account.
Unter Profil → Spieler siehst du alle, die schon dabei sind — mit Fraktion, Saison-Punkten und LoL-Verknüpfung. Auch wer noch keine Fraktion gewählt hat, taucht hier auf. Ein Klick öffnet das jeweilige Profil.
Die Liste lässt sich nach Punkten, Name (A–Z) oder Fraktion sortieren und nach einer bestimmten Fraktion filtern — auch gezielt nach Spielern, die noch keine Fraktion gewählt haben.
Unter Einstellungen → Konto kannst du dir einen eigenen Anzeigenamen geben — der wird dann überall statt deines Discord-Namens angezeigt und lässt sich jederzeit wieder zurücksetzen.
In den Einstellungen findest du außerdem einen Sprachfilter, der Schimpfwörter im Chat für dich ausblendet, und einen Lautstärke-Regler für den Benachrichtigungston bei neuen Nachrichten.
Bug gefunden oder eine Idee? Im Client unter Einstellungen → Feedback kannst du uns direkt schreiben — Kategorie wählen, Text rein, absenden. Das Team liest alles, gerade im Early Access zählt jede Meldung.
Team Ranked
Team Ranked ist ein eigener Spielmodus im Client — mit eigenem Tab in der oberen Leiste. Stellt ein festes Team zusammen und klettert gemeinsam die Rangliste hoch: mit eigenem Team-Rang, LP, Wappen und Match-History. Komplett unabhängig vom Fraktionskrieg.
Ein Team besteht aus 5 bis 8 Spielern — und ist fraktionsübergreifend erlaubt. Wählt einen Teamnamen und einen Tag (2–4 Zeichen), der überall im Client neben euren Namen erscheint: im Leaderboard, im Profil, in der Mitgliederliste. Jeder Spieler kann nur in einem Team sein, und alle Mitglieder brauchen einen verknüpften Riot-Account.
Macht es zu eurem Team: Wählt euer Team-Wappen aus über 30 Clash-Logos in je 5 Farbvarianten und setzt euer Team-Motto. Wappen und Motto kann der Captain jederzeit ändern — auch nach der Roster-Sperre.
Kein Anmelden, kein Eintragen: Jedes Ranked-Flex- und Ranked-5s-Game, in dem mindestens 5 Team-Mitglieder gemeinsam auf derselben Seite spielen, wird automatisch für euer Team gewertet.
| Ergebnis | LP |
|---|---|
| Sieg | +20 LP |
| Niederlage | −15 LP |
Remakes zählen nicht. Und keine Sorge: Flex-Games, die einzelne Mitglieder ohne das Team spielen, berühren euer Team-LP nicht.
Der Weg führt von Eisen IV bis Herausforderer — mit den echten Rang-Emblemen. Von Eisen bis Diamant hat jeder Rang 4 Divisionen à 100 LP, darüber warten Meister, Großmeister und Herausforderer. Euer Rang ergibt sich direkt aus euren Gesamt-LP: Wer unter eine Divisionsgrenze fällt, steigt ab — tiefer als Eisen IV mit 0 LP geht es aber nie.
Sobald euer Team sein erstes Game gewertet hat, ist das Roster gesperrt: Kein Einladen, kein Verlassen, kein Kicken mehr. Wechsel gibt es nur auf Anfrage beim Andromeda-Team — kein Boosting, kein Spieler-Karussell. Auflösen kann der Captain das Team jederzeit, aber Rang und History sind dann weg.
Season & Reset
Eine Season läuft über einen festgelegten Zeitraum. Am Ende gibt es Gewinner, Auszeichnungen — und dann beginnt alles von vorne.
| Auszeichnung | Kriterium |
|---|---|
| 🏆 Fraktionssieger | Fraktion mit dem höchsten Score (Top-5-Wertung) — alle Mitglieder erhalten das permanente Sieger-Badge fürs Profil |
| ⭐ Season-MVP | Spieler mit den meisten Persönlichen SP — permanentes MVP-Badge, das seltenste im System |
| 🎖️ Veteran-Badge | Jeder Teilnehmer (mit Fraktion) trägt die Season für immer auf dem Profil |
| 🏛 Hall of Fame | Endstand, Sieger und MVP werden auf der Season-Seite verewigt |
Nach dem Season-Ende werden folgende Dinge zurückgesetzt:
Nach dem Reset kannst du eine neue Fraktion wählen. Die Hall of Fame bleibt dauerhaft erhalten. Team Ranked ist vom Season-Reset unabhängig — dein Team, euer Rang und eure History bleiben bestehen.
Fair Play
Damit der Fraktionswettbewerb fair bleibt, gilt eine einfache Grundregel.
Am Fraktionssystem darf jede Person nur mit einem Discord-Account und einem verknüpften Riot-Account teilnehmen. LoL-Smurf-Accounts sind kein Problem — du entscheidest selbst, welchen deiner Accounts du verknüpfst. Aber es darf nur einer sein.
Zweit-Accounts im System sammeln doppelte Punkte, doppelte Territorium-Dividenden und doppelte Quest-Belohnungen — das verzerrt den Wettbewerb für alle.